13 Game Paling Berpengaruh dalam Sejarah, Adakah Game Favoritmu?

Berikut 13 game yang dianggap paling berpengaruh dalam sejarah industri game. Apa saja?

Diterbitkan 30 September 2026, 06:21 WIB
Share
Copy Link
Batalkan

Liputan6.com, Jakarta - Video game tidak hanya berkembang karena teknologi baru. Sejumlah judul lama justru memperkenalkan konsep yang ikut membentuk arah industri.

Dikutip dari Polygon, Rabu (30/9/2026), daftar ini memuat 13 game yang dinilai memiliki pengaruh besar terhadap perkembangan industri. Hal tersebut dilihat dari perubahan yang ditinggalkan setiap judul setelah dirilis.

Pilihan dalam daftar berasal dari berbagai era, mulai dari 1980 hingga 2011. Masing-masing membawa gagasan berbeda, baik dari sisi desain maupun cara orang menikmati permainan.

Ada judul yang memperkenalkan genre baru. Ada pula yang mengubah cara pengguna menjelajahi dunia virtual, membangun sesuatu, atau berkompetisi dengan orang lain.

Pengaruh sebuah game juga tidak selalu langsung terlihat saat pertama dirilis. Konsep yang sederhana bisa berkembang dan menjadi acuan bagi karya berikutnya.

Karena itu, usia bukan satu-satunya ukuran penting dalam daftar ini. Sejumlah judul lawas masih meninggalkan jejak yang jelas pada permainan modern.

Sejumlah Game tersebut adalah pelopor yang membantu mengubah lanskap industri. Warisan mereka tetap terasa meski teknologi permainan terus berkembang.

Berikut 13 judul yang paling berpengaruh pada sejarah industri game.

1. Pac-Man (1980)

Pac-Man menunjukkan bagaimana karakter video game bisa berubah menjadi ikon budaya populer. Popularitasnya bahkan melahirkan lagu Pac-Man Fever hanya setahun setelah dirilis dan menginspirasi banyak game tiruan.

2. Rogue (1980)

Rogue memakai konsep satu kesempatan untuk setiap perjalanan. Dunia yang selalu berubah membuat pengguna harus mengatur sumber daya dengan cermat agar dapat bertahan lebih jauh. Konsep dan namanya bahkan digunakan sebagai nama genre game yaitu roguelike dan roguelite.

3. Zork (1980)

Zork memberi kebebasan lebih besar dalam petualangan berbasis teks. Pengguna bisa memakai kosakata yang lebih luas untuk berinteraksi dengan lingkungan, yang ikut membuka jalan bagi perkembangan interactive fiction.

4. Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (1981)

Wizardry menjadi salah satu fondasi genre JRPG. Sistem kelompok petualang, kelas karakter, pertarungan, dan eksplorasi ruang bawah tanah yang diperkenalkannya kemudian memengaruhi seri seperti Dragon Quest dan Final Fantasy.

5. Tetris (1984)

tetris. © dailymail.co.uk

Tetris membuktikan bahwa mekanisme sederhana dapat menarik orang yang sebelumnya tidak tertarik bermain game. Kehadirannya bersama Game Boy juga membantu Nintendo membangun pasar perangkat permainan portabel.

6. Super Mario Bros. (1985)

Super Mario Bros. menjadi salah satu game awal bergenre platformer yang meninggalkan format satu layar. Setiap level menghadirkan lingkungan dan tantangan baru sehingga pengalaman bermain terasa seperti sebuah petualangan.

7. The Legend of Zelda (1986)

The Legend of Zelda menghadirkan dunia luas yang bisa dijelajahi dengan lebih bebas. Pemain memecahkan teka-teki dan mengumpulkan perlengkapan untuk membantu perjalanan, sebuah formula yang kemudian banyak digunakan judul lain.

8. SimCity (1989)

SimCity menempatkan pengguna sebagai pembangun sekaligus pengelola kota. Mereka harus memikirkan kawasan hunian, perdagangan, industri, transportasi, polusi, hingga mitigasi bencana alam tanpa bergantung pada alur cerita tetap.

9. Street Fighter 2 (1991)

Street Fighter 2 membuat setiap petarung memiliki karakteristik dan jurus khusus. Sistem pertarungannya juga mendorong persaingan di arena arcade dan menjadi bagian penting dari perkembangan genre fighting game.

10. Doom (1993)

Doom ikut mengubah standar permainan tembak-menembak pada awal 1990-an. Judul ini juga memperkenalkan istilah deathmatch dan memicu komunitas untuk membuat berbagai modifikasi.

11. Grand Theft Auto 3 (2001)

Grand Theft Auto 3 membuat kebebasan bergerak dalam dunia open world menjadi daya tarik utama. Keberhasilannya mendorong pengembang dari genre lain untuk memberi ruang eksplorasi yang lebih luas kepada pengguna.

12. World of Warcraft (2004)

World of Warcraft bukan MMORPG pertama, tetapi berhasil membawa genre itu kepada audiens yang lebih luas. Popularitasnya yang bertahan selama lebih dari dua dekade membuat banyak pesaing masih dibandingkan dengan pencapaiannya.

13. Minecraft (2011)

Funny Minecraft jokes that will leave you laughing out loud. (Photo: Mojang)

Minecraft memberi pengguna seperangkat alat untuk membangun dunia sendiri menggunakan balok berbasis voxel. Anak-anak dan orang dewasa bisa membuat berbagai bangunan hingga arsitektur rumit tanpa membutuhkan perangkat keras dengan spesifikasi tinggi.