Sukses

Sony Bakal Tawarkan Pengalaman Hiburan Olahraga di Metaverse

Teknologi ini memungkinkan perusahaan untuk memproduksi secara real-time berbagai konten.

Liputan6.com, Jakarta - Raksasa teknologi, Sony, sekarang terjun ke dunia metaverse olahraga. Perusahaan baru-baru ini menutup akuisisi Beyond Sports, perusahaan pencitraan dan animasi 3D yang memiliki teknologi untuk mengubah informasi nyata dari pertandingan olahraga menjadi representasi metaverse. 

Dilansir dari Bitcoin.com, Senin (9/1/2023), jumlah akuisisi tidak dirilis, tetapi diyakini mencapai USD 70 juta atau sekitar Rp 1 triliun, menurut perkiraan Nikkei. Pembelian ini, bersama dengan teknologi Hawk-Eye Innovations perusahaan lain yang dimiliki oleh konglomerat. 

Teknologi ini memungkinkan perusahaan untuk memproduksi, secara real-time, konten yang berkaitan dengan pertandingan bola basket, bisbol, tenis, dan sepak bola. 

Hawk-Eye Innovations, yang diperoleh kembali pada 2011, menghasilkan teknologi yang memungkinkan penentuan posisi bola kapan saja, dan telah digunakan oleh organisasi olahraga seperti National Football League (NFL) dan National Hockey League (NHL).

Menggabungkan kedu teknolog tersebut memungkinkan Sony untuk membuat representasi lapangan atau lapangan yang digital dan akurat, menampilkan gerakan bola dan pemain yang realistis.

Pasar Olahraga Virtual

Perusahaan lain milik Sony dapat mengisi celah distribusi untuk menghadirkan pengalaman ini kepada audiens. Pulselive, sebuah perusahaan yang mengoperasikan beberapa situs untuk tim dan organisasi olahraga, akan dapat memasukkan pengalaman metaverse ini di situs-situs ini, menciptakan garis pendapatan baru dan mencoba mempopulerkan olahraga baru ini.

Sony juga dapat menawarkan pencocokan metaverse menggunakan jajaran konsol Playstation-nya sebagai perangkat distribusi. Perusahaan sedang mengembangkan headset virtual reality (VR) khusus untuk konsolnya, yang dijuluki Playstation VR 2, yang dipastikan akan dirilis pada Februari 2023, dan dapat digunakan untuk menikmati pengalaman metaverse ini dengan cara yang imersif.

Sony telah bermain-main dengan teknologi metaverse dan NFT, mengajukan serangkaian paten untuk menggunakan NFT sebagai cara melacak sejarah dan kepemilikan aset dalam game. 

CEO Sony, Kenichiro Yoshida juga telah menyatakan sebelumnya prioritas pertama Sony adalah menciptakan metaverse seputar hiburan menggunakan semua alat yang dimiliki merek untuk tujuan ini.

 

Disclaimer: Setiap keputusan investasi ada di tangan pembaca. Pelajari dan analisis sebelum membeli dan menjual Kripto. Liputan6.com tidak bertanggung jawab atas keuntungan dan kerugian yang timbul dari keputusan investasi.

* Follow Official WhatsApp Channel Liputan6.com untuk mendapatkan berita-berita terkini dengan mengklik tautan ini.

2 dari 4 halaman

Produsen Mobil Maruti Suzuki Luncurkan Showroom di Metaverse

Sebelumnya, Maruti Suzuki, salah satu produsen mobil terkemuka di India, telah mengumumkan mereka akan mulai menghadirkan pengalaman imersif di ruang pamer berbasis metaverse untuk jajaran mobilnya.

Dilansir dari Bitcoin.com, Jumat, 6 Januari 2023, perusahaan yang telah memproduksi jutaan mobil untuk pasar India ini mengumumkan akan meluncurkan Arena Verse network, yang memungkinkan pelanggan untuk berinteraksi dengan salah satu mobil yang ditawarkan oleh perusahaan. 

Pelanggan dapat mengonfigurasi mobil-mobil ini dengan opsi berbeda, menghargai perubahan yang diusulkan dalam representasi virtual kendaraan.

Pelanggan tidak akan sendirian dalam pengalaman ini, karena perusahaan juga akan mendelegasikan perwakilan penjualan untuk memberi tahu pelanggan tentang opsi yang memungkinkan dan cara sistem beroperasi, menurut siaran pers perusahaan.

Maruti Suzuki bertujuan agar pelanggan dapat mengalami representasi virtual yang komprehensif dari mobil yang tersedia dan fiturnya. Perusahaan telah mendistribusikan 700 headset Virtual Reality ke jaringan dealernya di seluruh negeri agar pelanggan mendapatkan pengalaman ruang pamer metaverse lengkap, yang telah mereka denominasikan Arenaverse.

 

3 dari 4 halaman

Selanjutnya

Namun, juga akan ada versi online dari Arenaverse ini bagi pelanggan yang jauh dari outlet tersebut untuk juga dapat menikmati pengalaman menggunakan PC dan ponsel. 

Pejabat eksekutif senior Pemasaran di Maruti Suzuki, Shashank Srivastav mengatakan tentang pentingnya perkembangan baru ini bagi perusahaan.

“Di Maruti Suzuki, kami telah memastikan perjalanan digital kami yang sudah kuat semakin diperkuat untuk memenuhi kebutuhan pelanggan era baru. Kami telah meningkatkan perjalanan digital ini, dengan menghadirkan jaringan ritel mobil terbesar di negara itu, Arena, ke metaverse,” ujar Srivastav dikutip dari Bitcoin.com, Jumat, 6 April 2023.

Pabrikan mobil lain juga memanfaatkan metaverse dengan cara berbeda. Pada November, Renault mengumumkan peluncuran metaverse industrinya, yang bertujuan untuk menghemat biaya hingga USD 330 juta. 

Pada Desember, Fiat, merek otomotif milik Stellantis, juga meluncurkan toko berbasis metaverse untuk kendaraan 500 La Prima by Bocelli.

4 dari 4 halaman

Provinsi di China Ini Targetkan Industri Metaverse Rp 446,5 Triliun pada 2025

Sebelumnya, Zhenjiang, sebuah provinsi di China, mempresentasikan rencana pengembangan metaversenya pada 15 Desember, yang bertujuan untuk menjadi salah satu pusat metaverse terbesar di negara tersebut. 

Dilansir dari Bitcoin.com, Selasa (3/1/2023), rencana tersebut, mempertimbangkan integrasi beberapa perusahaan aktif ke dalam metaverse, bertujuan untuk menghasilkan industri metaverse senilai USD 28,7 miliar atau sekitar Rp 446,6 triliun pada 2025.

Dalam dokumen tersebut, provinsi tersebut menguraikan tindakan yang diperlukan untuk mencapai tujuannya, mulai 2023. Salah satunya termasuk inkubasi 10 pemimpin industri dan 50 perusahaan yang terlibat dalam beberapa teknologi utama yang terkait dengan metaverse, seperti AI ( kecerdasan buatan), VR (virtual reality), dan bahkan blockchain.

Teknologi ini akan diterapkan pada beberapa proses untuk mengintegrasikan perusahaan yang berdedikasi pada produksi produk, desain industri, obat-obatan, dan bahkan pemerintah untuk dorongan metaverse ini.

Dokumen tersebut mencerminkan rencana yang telah disusun dan disajikan oleh pemerintah lokal China lainnya yang juga tertarik dengan metaverse sebagai elemen pembangunan. Pada Juni, Shanghai mempresentasikan peta jalannya sendiri untuk menjadi kluster metaverse senilai USD 52 juta.

Taruhan Metaverse China

China menjadi sarang proyek metaverse, karena beberapa perusahaan di negara tersebut telah menunjukkan minat untuk mengembangkan teknologi terkait. 

Pada 5 September 2022, sumber-sumber lokal melaporkan industri metaverse di negara tersebut telah mengumpulkan USD 780 juta, dengan ekspektasi jumlah ini akan tumbuh menjadi USD 5,8 triliun pada 2030.

Bahkan pemerintah China juga tertarik dengan pengembangan teknologi terkait metaverse. Pada November, pemerintah China mempresentasikan rencana untuk meneliti virtual reality (VR), untuk memajukan teknologi guna membangun pengalaman yang lebih imersif. 

Rencana yang sama mempertimbangkan pembangunan dunia sosial virtual yang memungkinkan pengguna untuk bersosialisasi dan berkomunikasi secara online.

 

 

* Fakta atau Hoaks? Untuk mengetahui kebenaran informasi yang beredar, silakan WhatsApp ke nomor Cek Fakta Liputan6.com 0811 9787 670 hanya dengan ketik kata kunci yang diinginkan.