Liputan6.com, Jakarta Cara menggambar orang mungkin agak sulit bagi sebagian orang, terutama yang memang tidak biasa menggambar. Menggambar orang bisa menjadi sangat sulit dan banyak bagian-bagian yang tidak proporsional bagi kamu yang masih pemula.
Namun, kamu bisa mengikuti beberapa langkah mudah dalam membuat orang. Mulai dari membuat wajah hingga menggambar keseluruhan badan tidak akan terlalu sulit saat mengikuti langkah-langkahnya. Kamu harus memperhatikan langkah-langkahnya dengan cermat.
Menggambar tubuh orang memerlukan pemahaman anatomi mendalam skeleton, otot, dan proporsi. Dijelaskan dalam buku Essential Human Anatomy for Artists: A Complete Visual Guide” oleh Ken Goldman, menekankan cara mengubungkan struktur dalam tulang dan otot dengan penggambaran luar tubuh manusia, sehingga menghasilkan kesan yang realistis dan estetis.
Advertisement
Cara menggambar orang dimulai dengan menggambar wajah, baru selanjutnya dilanjutkan pada bagian tubuh lainnya. Kamu bisa menyiapkan pensil, penggaris, penghapus, kertas putih polos, serta rautan. Kemudian ikuti langkah-langkah mudah membuat gambar orang dengan saksama.
Langkah-langkah membuat gambar orang seluruh badan ini sangat cocok diterapkan oleh pemula yang belum terlalu terbiasa menggambar secara rutin. Berikut Liputan6.com rangkum dari berbagai sumber, Kamis (12/6/2025) tentang cara menggambar orang.
Cara Menggambar Orang; Membuat Wajah
:strip_icc():format(webp)/kly-media-production/medias/2742210/original/048126100_1551671223-foto_1__4_.jpg)
Cara menggambar orang dimulai dengan membuat wajah. Berbeda dengan bagian tubuh lainnya, cara menggambar wajah memang dibutuhkan ketelitian karena terdiri dari cukup banyak komponen. Cara menggambar wajah tentunya harus memikirkan posisi mata, hidung, telinga, hingga mulut. Tidak hanya itu, kamu juga perlu memikirkan rambut dalam cara menggambar orang di bagian kepala ini.
Berikut cara menggambar orang pada bagian wajah dan kepala:
1. Buat sebuah lingkaran. Lalu buat garis vertikal yang berada di tengah lingkaran tersebut. Setelah itu kamu buat garis seolah kamu akan membuat dagu. Usahakan garis yang kamu buat simetris agar wajah terlihat rapi.
Dikutip dari buku Figure Drawing Basics: Action & Structure oleh Donald E. Simpson (2015) menjelaskan teknik menggambar figur manusia menggunakan gesture (kerangka dasar bergerak) serta bentuk geometris tertutup bola, silinder, dan kubus—untuk merepresentasikan tubuh secara dinamis.
:strip_icc():format(webp)/kly-media-production/medias/2742211/original/050350000_1551671223-foto_2__1_.jpg)
2. Selanjutnya kamu bisa gunakan penggaris untuk mengukur jarak dalam wajah. Hal ini dibutuhkan agar ukurannya lebih terlihat nyata dan tidak besar atau kecil pada salah satu bagian wajah.
Buat 8 bagian garis secara horizontal menggunakan penggaris dan beri tanda ABC, garis tengah dan 1,2,3 seperti pada gambar.
Advertisement
Menggambar Mata, Alis, dan Hidung
:strip_icc():format(webp)/kly-media-production/medias/2742212/original/053068200_1551671223-foto_3__2_.jpg)
Cara menggambar orang selanjutnya adalah membuat mata, alis, hidung.
3. Buat gambar mata pada garis tengah. Usahakan dengan ukuran sama dan pada posisi yang pas antara kanan dan kiri.
Lalu buat sketsa hidung dengan dua garis vertikal dekat pada ujung dalam mata. Buat pula lingkaran kecil pada garis 2 yang berada di tengah sebagai penanda ujung hidung. Lalu beri garis-garis kecil untuk membentuk hidung.
:strip_icc():format(webp)/kly-media-production/medias/2742213/original/055580700_1551671223-foto_4__1_.jpg)
4. Buat alis pada atas mata dengan sedikit menarik garis ujung batang hidung. Jika punya, kamu bisa gunakan pensil 4B untuk membuat alis agar lebih halus.
Menggambar Bibir, Telinga, dan Rambut
:strip_icc():format(webp)/kly-media-production/medias/2742214/original/058054700_1551671223-foto_5__1_.jpg)
Cara menggambar orang selanjutnya adalah membuat bibir, telinga, dan rambut.
5. Lalu buat segitiga pada bawah hidung sebagai penanda sketsa bibir. Kamu juga perlu menarik garis vertikal dari tengah kedua mata hingga bagian bibir. Garis ini berfungsi untuk posisi bibir yang pas pada wajah.
:strip_icc():format(webp)/kly-media-production/medias/2742203/original/026453300_1551671000-foto_6__1_.jpg)
6. Kamu bisa menambahkan telinga pada kanan dan kiri wajah. Buat telinga yang memiliki tinggi dari garis tengah hingga garis 2. Lalu kamu bisa tambahkan hiasan seperti rambut sesuai dengan keinginan dan imajinasimu. Usahakan rambut berada pada garis A dan B agar dahinya tidak terlalu besar atau kecil.
Advertisement
Cara Menggambar Orang; Menggambar Badan
:strip_icc():format(webp)/kly-media-production/medias/2742198/original/019211000_1551671000-foto1A__1_.jpg)
Sama seperti menggambar wajah, cara menggambar orang seluruh badan juga memerlukan sketsa terlebih dahulu. Bahan dan alat yang perlu kamu perlukan sebelum mencermati cara menggambar orang seluruh badan sama seperti sebelumnya yaitu pensil dan kertas putih polos.
Dalam buku berjudul Figure Drawing for All It’s Worth karya Loomis, ia mengajarkan menggambar tubuh manusia dengan menggunakan proporsi kepala sebagai ukuran dasar. Misalnya, tinggi tubuh umum adalah sekitar delapan kali tinggi kepala. Metode ini menciptakan kesadaran proporsi yang harmonis, ditambah penggunaan sumbu tulang belakang untuk memastikan figur tetap seimbang dan alami.
Kamu juga bisa gunakan kertas kanvas.
Berikut cara menggambar orang seluruh badan:
1. Buat lingkaran dengan bentuk sedikit oval. Lalu buat garis vertikal panjang ke bawah dan garis horizontal dekat dengan lingkaran tadi. Untuk garis horizontal tak perlu terlalu panjang.
:strip_icc():format(webp)/kly-media-production/medias/2742199/original/020581200_1551671000-foto2A.jpg)
2. Lalu buat garis horizontal sama seperti sebelumnya. Kemudian buat garis untuk menghubungkannya pada sisi kanan dan kirinya, sehingga membentuk kotak. Setelah itu buat lengkungan garis U untuk menghubungkan bagian bawah dengan melewati sisa garis vertikal yang memanjang.
:strip_icc():format(webp)/kly-media-production/medias/2742200/original/022043900_1551671000-foto3A.jpg)
3. Lalu buat sketsa paha dengan bentuk lonjong yang diberi lingkaran kecil pada ujungnya. Kemudian buat bentuk lonjong lagi dengan ukuran lebih kecil dan ramping untuk sketsa betis. Buat dua untuk sisi kanan dan kirinya.
Menggambar Tangan dan Menyelesaikan Gambar Orang
:strip_icc():format(webp)/kly-media-production/medias/2742201/original/023488300_1551671000-foto4A.jpg)
4. Buat sketsa leher dan lengan tangannya. Kamu cukup gambar dengan bentuk lonjong untuk tangannya dan diberi lingkaran kecil pada ujungnya. Pada ujung lingkarannya beri sketsa jari-jarinya. Buat dua untuk sisi kanan dan kirinya.
:strip_icc():format(webp)/kly-media-production/medias/2742202/original/024950700_1551671000-foto5A.jpg)
5. Hapus sketsa garis-garis bantu tadi dan beri detail pada jari tangan dan jari kakinya. Selesai.
Itulah cara menggambar orang untuk pemula, mulai dari menggambar wajah yang detail sampai dengan menggambar seluruh badannya. Dengan bantuan garis-garis yang dibuat sebelumnya membuat kamu akan lebih rapi dalam menggambar dan tentu saja lebih memudahkan.
Advertisement
Trik Menggambar Wajah Orang
Salah satu teknik dasar yang paling penting adalah gesture drawing. Ini merupakan metode menggambar cepat dengan tujuan menangkap gerakan dan ritme tubuh dalam waktu singkat, biasanya hanya 30 detik hingga 2 menit. Michael Hampton menyebut gesture sebagai fondasi untuk membangun tubuh manusia yang “supel dan mengalir.” Teknik ini tidak menuntut detail, melainkan penangkapan arah gerak tubuh secara spontan. Dengan membiasakan gesture drawing setiap hari, seniman akan lebih luwes dalam menangkap dinamika tubuh manusia, bukan hanya posenya saja.
Teknik berikutnya adalah wrapping, yaitu membungkus garis di sekitar bentuk volume tubuh seperti silinder atau bola. George Bridgman pelukis Amerika-Kanada memperkenalkan metode ini untuk membantu menggambarkan otot dan kulit mengikuti bentuk tiga dimensi. Dengan wrapping, sketsa tidak tampak datar karena memberikan kesan volume dan kedalaman. Misalnya, lengan bisa digambarkan seperti tabung, lalu ototnya “dibungkus” dengan garis kontur melengkung yang menunjukkan arah permukaan. Ini membuat gambar lebih realistis dan anatomi terasa menempel pada struktur tubuh.
Yang terakhir adalah pemanfaatan landmark anatomi dan proporsi kepala (head-count) seperti yang diajarkan oleh Andrew Loomis. Ia menjelaskan bahwa tubuh manusia idealnya memiliki tinggi sekitar delapan kali ukuran kepala. Landmark seperti bahu, siku, pusar, dan lutut menjadi acuan penting untuk menempatkan bagian tubuh secara akurat. Dengan memahami letak proporsi ini, seniman dapat menggambar tubuh dalam berbagai pose tanpa kehilangan keseimbangan atau kejelasan struktur. Kombinasi antara gesture, wrapping, dan pemahaman proporsi memberi kontrol penuh atas komposisi tubuh manusia dalam gambar.
Agar Gambar Sketsa Terlihat Bagus
Agar gambar sketsa tubuh tampak menarik dan hidup, penting untuk memperhatikan ritme dan keseimbangan. George Bridgman menekankan bahwa tubuh bukan hanya sekumpulan bentuk, tetapi juga aliran yang terhubung. Ia mengajarkan untuk memperhatikan center of gravity dan arah tarikan otot agar sketsa tidak tampak kaku. Saat seseorang berdiri, misalnya, berat tubuh mungkin lebih banyak tertumpu di satu kaki. Memahami hal ini membantu seniman menggambar pose yang realistis dan penuh karakter. Ritme tubuh ini bisa ditandai dengan garis lengkung atau flow yang memandu arah gerak dari kepala ke kaki.
Latihan gesture drawing juga berperan besar dalam menjaga kualitas sketsa tetap hidup. Michael Hampton menyarankan gesture sebagai pemanasan wajib sebelum menggambar detail. Dengan latihan gesture rutin selama 5–10 menit, tangan terbiasa menciptakan garis ekspresif, dan mata lebih terlatih menangkap gerakan secara cepat. Ini membuat gambar menjadi lebih spontan dan tidak terlihat dipaksakan. Sketsa akan terasa alami karena ritme tubuh berhasil tertangkap, bukan hanya posisi anatominya saja.
Langkah akhir agar gambar terlihat bagus adalah membangun layer konstruksi secara bertahap. Proses ini dimulai dari gesture → bentuk geometris (seperti balok dan silinder) → penempatan otot → kontur akhir. Dengan pendekatan bertahap seperti ini, proporsi tubuh lebih mudah dikendalikan dan detail tidak akan mengganggu struktur dasar. Gambar yang dibangun dari fondasi yang kuat cenderung lebih stabil, menarik, dan tampak profesional. Ini adalah prinsip dasar yang diajarkan oleh hampir semua seniman figur klasik dari Loomis hingga Bridgman dalam bukunya Bridgman’s Complete Guide to Drawing from Life (1952).
Advertisement
Pertanyaan Umum Seputar Pertanyaan Umum Seputar Menggambar Objek Orang
1. Q: Apa langkah pertama dalam menggambar tubuh manusia?
A: Mulailah dengan gesture drawing, yaitu menggambar garis besar gerakan tubuh secara cepat untuk menangkap pose dan arah tubuh sebelum masuk ke detail.
2. Q: Bagaimana cara menjaga proporsi tubuh agar tidak terlihat aneh?
A: Gunakan patokan head-count (tinggi tubuh = ±8 kepala) dan landmark anatomi seperti bahu, pusar, dan lutut sebagai panduan akurat.
3. Q: Kenapa gambar saya terlihat kaku padahal sudah mengikuti anatomi?
A: Kemungkinan kurang memperhatikan ritme tubuh dan pusat gravitasi. Latihlah gesture dan gunakan garis alur tubuh untuk membuat pose lebih hidup.
4. Q: Apa trik cepat membuat sketsa tubuh lebih realistis?
A: Gunakan teknik wrapping, yaitu membungkus bentuk volume tubuh dengan garis lengkung agar sketsa terlihat memiliki dimensi.
5. Q: Apakah perlu belajar anatomi otot untuk menggambar orang?
A: Ya, pemahaman dasar tentang struktur otot sangat membantu dalam memberi volume dan realisme, terutama pada pose dinamis.
Baca informasi kesehatan terbaru di Kesehatan Liputan6
:strip_icc():format(webp)/kly-media-production/medias/8259429/original/010721900_1781500706-cek_fakta_cpns_PUPR.jpg)
:strip_icc():format(webp)/kly-media-production/medias/5421569/original/046140800_1763950258-Cek_Fakta_Tidak_Benar_Ini_Link_Pendaftaran_-_2025-11-24T082534.482.jpg)
:strip_icc():format(webp)/kly-media-production/medias/5136323/original/018303500_1739855855-cek_fakta_keroncong.jpg)
:strip_icc():format(webp)/kly-media-production/medias/9306409/original/068173500_1784877920-cek_fakta_-_pendaftaran_CPNS.jpg)
:strip_icc():format(webp)/kly-media-production/medias/3952415/original/070571500_1646385053-art-g5e3f660fa_640.jpg)
:strip_icc():format(webp)/kly-media-production/medias/8256534/original/027399300_1781161052-Vertical_500x656_-_Pentas_Bola_Dunia_2026__3_.png)
:strip_icc():format(webp)/kly-media-production/medias/9289600/original/065309500_1783409865-Portugal_s_Cristiano_Ronaldo.jpg)
:strip_icc():format(webp)/kly-media-production/medias/9301613/original/093079500_1784504537-000_C2LE74U.jpg)
:strip_icc():format(webp)/kly-media-production/medias/9301644/original/087929500_1784508450-trump_2.jpg)
:strip_icc():format(webp)/kly-media-production/medias/8264053/original/051807800_1782069676-Spain_s_Lamine_Yamal.jpg)
:strip_icc():format(webp)/kly-media-production/medias/8260490/original/004683900_1781597232-063_2281735743-Spanyol_vs_Tanjung_Verde.jpg)
:strip_icc():format(webp)/kly-media-production/medias/8257806/original/036653900_1781257253-1.jpg)
:strip_icc():format(webp)/kly-media-production/medias/9301596/original/087157300_1784500330-063_2286807575.jpg)
:strip_icc():format(webp)/kly-media-production/medias/4786318/original/084826700_1711521270-GJmtYCIbgAAkw1f.jpeg)
:strip_icc():format(webp)/kly-media-production/medias/9299963/original/007789300_1784281017-mainoo.jpg)
:strip_icc():format(webp)/kly-media-production/medias/3104854/original/092516000_1587109605-000_1Q35MK.jpg)
:strip_icc():format(webp)/kly-media-production/medias/5535295/original/004219900_1773977617-gianni.jpg)
:strip_icc():format(webp)/kly-media-production/medias/9303609/original/094591200_1784672116-AP26200776667216.jpg)