Liputan6.com, Jakarta - Kehadiran Grand Theft Auto VI (GTA 6) memunculkan perdebatan mengenai hubungan romantis dalam game. Permainan terbaru Rockstar Games ini menghadirkan hubungan antara dua karakter utama, Jason dan Lucia, yang bisa dikembangkan oleh pemain.
Dikutip dari IGN, Selasa (20/10/2026), survei YouGov terhadap 4.000 orang dewasa di Inggris menemukan enam persen responden menganggap hubungan romantis dengan karakter game sebagai perselingkuhan.
Advertisement
Sebanyak 19% lainnya tidak menganggapnya sebagai perselingkuhan, tetapi tetap merasa keberatan.
Co-Studio Head dan Head of Development di Rockstar North, Rob Nelson, mengatakan, “Ketika pemain menyatukan mereka, rasanya seperti ikut menjaga hubungan mereka dan merasa ingin melindungi mereka sebagai satu kesatuan.”
Hasil survei menunjukkan bahwa pandangan mengenai hubungan romantis virtual berbeda-beda.
Sebagian responden menganggapnya sebagai bentuk perselingkuhan, sedangkan lainnya merasa tak nyaman meski tidak menilainya sebagai pengkhianatan terhadap pasangan.
Perbedaan pandangan juga terlihat berdasarkan gender. Sebanyak 7% responden perempuan menganggap hubungan romantis dalam game sebagai perselingkuhan, dibandingkan responden laki-laki yang berada di angka empat persen.
Bukan Perdebatan Baru
Sementara itu, 24% perempuan merasa keberatan dengan aktivitas ini meski tidak menganggapnya sebagai perselingkuhan. Pada responden laki-laki, proporsinya lebih rendah yakni 13%.
Perdebatan mengenai hubungan virtual bukan hal baru di industri game. The Sims, misalnya, memungkinkan pemain membangun hubungan, menikah, memiliki anak, dan menjalani kehidupan keluarga melalui karakter virtual.
Rockstar juga menegaskan pemain tidak wajib mengembangkan sisi romantis Jason dan Lucia. Keduanya tetap menjadi mitra dalam cerita meski pemain memilih untuk tidak memperdalam hubungan mereka.
Hubungan Jason dan Lucia di GTA 6
Dalam GTA 6, pemain bisa mengembangkan hubungan Jason dan Lucia melalui berbagai interaksi, seperti berjalan bergandengan tangan, berciuman, pergi berbelanja, serta mengunjungi pantai.
Hubungan mereka juga dapat berkembang atau merenggang berdasarkan interaksi selama permainan.
Pilihan itu membuat pemain memiliki keleluasaan dalam menentukan kedekatan kedua karakter. Meski hubungan romantis menjadi bagian penting cerita, pemain tetap bisa menikmati petualangan tanpa harus mendalami aspek tersebut.
Hasil Survei Tidak Menggambarkan Sikap Keseluruhan Gamer
Survei YouGov memperlihatkan bahwa hubungan dengan karakter fiksi dapat memunculkan batasan yang berbeda dalam kehidupan nyata.
Namun, hasil ini menggambarkan pendapat responden di Inggris dan tidak bisa dijadikan gambaran sikap seluruh pemain game.